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L1Justice(美版私服)-英文版本

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發表於 2019-10-26 09:52:30
為了準備即將發布的《安德拉之襲》,所有龍族都已從亞丁撤離。
所有Dragon材料已從服務器中刪除;這些材料不是從Dragon突襲中獲得的,也沒有使用。新材料將僅從Raid購買,並用於增益效果和Druga任務線。
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發表於 2019-10-27 19:20:33
為了準備即將發布的《安德拉之襲》,所有龍族都已從亞丁撤離。
所有Dragon材料已從服務器中刪除;這些材料不是從Dragon突襲中獲得的,也沒有使用。新材料將僅從Raid購買,並用於增益效果和Druga任務線。
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發表於 2019-10-28 16:57:48
從1樓到79樓的所有怪物的經驗值都提高了25%,使玩家可以選擇在這裡狩獵。目的是它不會取代Giran監獄。但是,隨著EXP的增加,它將成為替代區域。(請提供結果反饋。此方向可能會進一步調整)。
Boss Spawn Timer已調整(請參閱下文)。
將章節掉落率從3%降低到2.4%,以補償增加的周期。最終結果仍然是刪除了更多的章節。.在24小時內更均勻地分佈..這個主意使更多的玩家將有時間去使用Lasta 4F,這是新的更短和更頻繁的窗口。
向Justice老闆增加了更多掉落(輔助滾動,附魔武器,附魔護甲和Adena)以限制“ 0”掉落的數量。
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發表於 2019-10-31 02:01:01
眩暈的成功率已恢復到52%...眩暈現在應該會感覺更好。當服務器是新服務器時(與Zelgo上的服務器相比),該百分比被任意降低到45%,並且被遺忘了……糟糕。
Bind已使用此客戶端(6-cell)的一部分以及以後的實時更改中更新的設置進行了更新:
現在綁定為6個單元格範圍。
持續時間長達8秒(2-8秒)。
綁定時無法治愈(只能取消)。
綁定消除了詛咒:麻痺的效果。
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發表於 2019-11-1 12:46:38
小型活動:
殺死怪物後獲得2倍業力
從怪物身上掉落2x業力碎片/血石。
啟用和解鎖的多態
啟用的情人環(請參閱Oren中的情人勳爵)。啟用了額外的環形插槽。
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發表於 2019-11-2 18:35:29
小型活動:
殺死怪物後獲得2倍業力
從怪物身上掉落2x業力碎片/血石。
啟用和解鎖的多態
啟用的情人環(請參閱Oren中的情人勳爵)。啟用了額外的環形插槽
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發表於 2019-11-4 00:04:30
增加了吉蘭隱藏地牢中所有樓層的生成速度。(需要反饋)。
在吉蘭隱藏地牢中的3樓增加了精銳伯爵將軍首領。
提高了所有Mammon戰利品的掉落率,從而為老闆帶來了價值。
從梅利莎(Melissa)移除了吉蘭(Giran)隱藏地牢捲軸,現在只能由實際的NPC實時訪問。
閃亮的古代項鍊已製成高級配件。
從塔羅斯伯爵那裡增加了塔羅斯鑽石的掉落率,可以更輕鬆地製作閃亮的古代項鍊,以進行迷人的裝飾。
在Giran城堡地牢中重新啟動會將您帶到Giran。
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發表於 2019-11-6 20:03:26
擊殺點數已更改為65級以上
沒有人丟掉殺人...但是數量顯示只有/ + 65人/人被殺
使用裝備登錄時,馬盔不再收費。
還原Lasta 4F逃生滾動更改(這並不受歡迎,各方面和誓言都要求這樣做)
當將來在每次更新中重做Lasta 4F時,它可能會回來。
修復了精靈盾會從精靈身上移除5MR的所有錯誤。
精靈盾現在可以正確地給予精靈5MR了。
當您使用配備好的設備登錄時,Santa Hat將保持設備狀態,只是不激活多態。
調整後的開始物品!
現在所有起始護甲為+5
起始武器為+7
您現在從勇敢,威化餅,禁果或魔鬼血開始。
固定魔法力量匕首(將+1 MP改為+1 MPR,+ 1Str,6/4傷害)
徹底改革NPC Pathing AI以修復許多錯誤
應該修復被卡住的老闆
寵物現在應該走得更好
小怪應該對你更好
這是一個測試更改...將其扔到Live上以使其正確測試..祝我好運
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發表於 2019-11-7 09:38:27
從1樓到79樓的所有怪物的經驗值都提高了25%,使玩家可以選擇在這裡狩獵。目的是它不會取代Giran監獄。但是,隨著EXP的增加,它將成為替代區域。(請提供結果反饋。此方向可能會進一步調整)。
Boss Spawn Timer已調整(請參閱下文)。
將章節掉落率從3%降低到2.4%,以補償增加的周期。最終結果仍然是刪除了更多的章節。.在24小時內更均勻地分佈..這個主意使更多的玩家將有時間去使用Lasta 4F,它們的窗口更短,更頻繁。
向Justice老闆增加了更多掉落(輔助滾動,附魔武器,附魔護甲和Adena)以限制“ 0”掉落的數量。
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發表於 2019-11-19 10:05:51
*此更新延遲了一點*

此更新是我一直在努力的生活質量更新的一部分。(對我來說)這是一個有趣的功能,因為在全面推出之前,我將測試一些新功能(下面列出)!提前進行此更新可以給時間以準備EXP損失更改。因此,我們很清楚,關於EXP損失的決定來自與多個“方面”的協商,旨在解決多個問題。它增加了一個Adena接收器(這實際上是這裡的主要目的),並使用死亡作為悲痛戰術來懲罰玩家。



次要更新:
完成了對Cold Kiringku和Cold Chainsword的最終更改,使其與Fid相比符合預期。
增加了與Live可以在同一家商店購買的Crystal,每家5 Adena。
Warp 11將把您發送到CoD。
Warp 12將把您發送到ToS。
這是為了給新玩家帶來方便。


生成更改:
老闆或怪獸產生的召喚(附加)現在將在閒置5分鐘後消失。
在服務器無需重新啟動就可以保持在線狀態的持續時間內,諸如Tarak或Death之類的地圖將不會那麼混亂。
召喚添加的所有怪獸都會被激活,以防止地圖受到污染。
離開其產生地點的怪物會在離開屏幕5分鐘且處於非活動狀態(屏幕上沒有任何人)後消失。
這是一項測試,僅針對以下怪獸激活:巨人,塔拉克附近的怪獸,鑽石魔像地圖中的怪獸,瓦爾洛克隱居處的怪獸,ToS 2F上的怪獸,
現在,無論玩家是否在屏幕上,正在移動或靜止,都將生成某些區域中的怪物。這是TheBes Temple內部的默認行為,並已作為測試擴展到以下區域:
巨人,塔拉克(Tarak)周圍的怪物,鑽石魔像地圖中的怪物,瓦爾洛克(Vallok)藏身處的怪物,ToS 2F上的怪物
這些變化不會使露營成為非法。此更新僅使AFK難以使用大量低級Alt進行露營。


經驗值/死刑變化:
您將可以回購所有級別損失的EXP的90%。
低於 72級時,回購成本已降低。
等級72+的經驗值損失將統一為5%(經驗值恢復為90%)
一如既往,在攻城區有0點經驗值或物品丟失。這一直都是這種方式,由NCSoft完成。
所有玩家的經驗值回購能力將在更新期間重置。
如果您死了,請在服務器維護之前回購,否則您將無法再死。


下一步是什麼?:
這是生活質量更新的第二部分,Antharas raid內容將返回到測試服務器(與當前的QoL更新結合)。
這次襲擊將是下一個焦點,併計劃在XMas事件之前發布。
Raid上線後,我將添加,更改和準備XMas事件。
添加到NA Live的Ant Cave更新將完成。
計劃中的第三個較小的“生活質量和修補程序”更新將上線,其中包括一些項目升級,針對不一致的較小修補程序以及一些其他小的調整。
最後,我將調查與NA Live相比之前缺少的內容或與NA Live相比不正確的內容,以使所有內容都達到這一點。
....以及更多的內容沿著時間線向前發展。
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